在昨天晚间,游戏主机御三家的微软、索尼与任天堂发布了联合声明,表示将共同维护与保障游戏安全,同时让所有玩家都能在一个相互尊重的,安全的环境中体验游戏。
根据微软相关发布的声明,三家将会针对预防、合作、责任三方进行合作:
预防:让玩家和家长了解和控制游戏体验。
- 我们提供相关控制,让玩家可以定制他们的游戏体验。我们为父母提供必要的工具和信息,为他们的孩子创造适当的游戏体验。
- 我们认识到,要使安全功能有用,它们必须易于使用。我们将通过我们的平台、支持渠道、服务、网站和零售店,向更多玩家和家长推广我们的安全工具。
- 我们通过我们的行为准则、使用条款和执行管理持续通知我们的父母和玩家。
- 在玩家可能受到伤害之前,我们会持续投资技术来帮助阻止不适当的行为和内容。
合作关系:我们致力于与行业、监管机构、执法部门和我们的社区合作,以提高用户安全。
- 游戏行业对安全的承诺是核心。我们相信我们有机会为电子游戏产业和所有玩家提供更安全的游戏体验而合作。
- 我们与行业贸易组织、行业成员、监管机构、执法部门和专家合作,发展和推进在线安全倡议。
- 我们承诺为行业利益开展共享研究。
- 我们相信,对年轻玩家的仇恨、骚扰或剥削在游戏中是没有立足之地的。我们将与社区合作,以促进安全的游戏行为,并鼓励使用报告工具,举报不良行为者。
- 我们将与诸如ESRB和PEGI这样的评级机构合作,以确保我们的游戏能够为合适的用户进行评级。
责任:我们有责任让我们的平台对所有玩家都尽可能的安全。
- 我们将让玩家可以很容易地举报违反我们行为准则的行为,除了删除内容外,我们还会对违规行为采取适当的强制措施,包括限制玩家使用我们的服务。
- 我们遵守所有当地法律,并对执法部门提出的所有合法要求作出回应。如果我们观察到违规行为,或者我们认为玩家有可能受到伤害,我们会立即通知执法部门。
- 我们公布了我们的规则和要求,并确保被举报的玩家了解继续使用我们平台的要求。
- 在一个数字化且保持实时连接的世界中,保护玩家是一项具有挑战性的工作。这一合作关系意味着我们将致力于协作互助,以提高玩家的安全性,并确保每个人都能真正享受游戏。虽然电子游戏行业在采取措施保护玩家,尤其是儿童方面已经有相当长的历史,但我们认识到,没有一家公司或行业能够单独解决这些挑战。
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