可以说,十字军东征在生产流程与人民生活上的处理颇具匠心,让玩家在游戏中身临其境地感受到中世纪城堡之中的民生百态。资源生产过程非常细致严谨,以面包的生产过程举例,小麦需要农民播种收获,而面粉则需要磨坊加工,最终在面包房中烘焙出成品放入粮仓。
经典中的经典,仿佛回到了初中时守在电脑前的时光,那是还在好基友的指点下用金山金手指锁定资源开作弊闯关,不过到头来也没把十字军之路打通过,越往后打难度直线上升。
十字军东征几乎是玩家们玩过的最有意思的RTS游戏,虽然画面比不上现在的游戏,但是游戏性几乎是当时(我认为)最好的游戏之一了。 虽然局限于地图大小不能把城池做得庞大,但是里面却涉及到各种领域(包括采集加工制造民生等)缺又不显繁复,趋近真实,放在如今的游戏中也是具有相当亮点的。
游戏本身十分真实,模拟出了中世纪人类文明的百态。整个游戏偏慢节奏,但需要考虑的东西也很多。非常容易上瘾。游戏有简体中文,补票和新入坑都非常推荐。
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